Inno3D GeForce RTX 5080 X3 16Go OC
La Inno3D RTX 5080 X3 16 Go se distingue par son triple ventilateur X3 refroidi par caloducs en cuivre et son overclocking d’usine. Architecture Blackwell, ray tracing de 4ᵉ génération et mémoire GDDR7 assurent un framerate élevé en 4K. Son backplate perforé et son design robuste garantissent stabilité et gestion thermique efficace sous haute charge.
Conçue et assemblée en France
Toutes nos configurations fixes sont conçues et assemblées dans notre atelier Parisien !
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Configurations garanties 2 ans
Nos configurations fixes sont garanties 2 ans minimum en boutique !
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Une question ? Nos experts sont disponibles par email, chat, ou par téléphone au 01 43 40 01 27
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Description
- Processeur graphique: NVIDIA GeForce RTX 5080 (architecture Blackwell, GPU GB203-400-A1)
- Cœurs CUDA: 10 752
- Cœurs Tensor: 336 (5ème génération)
- Cœurs RT: 84 (4ème génération)
- Mémoire vidéo: 16 Go GDDR7
- Interface mémoire: 256 bits
- Fréquence mémoire: 1875 MHz (effectivement 30 Gbps)
- Bande passante mémoire: 960 Go/s
- Fréquences d'horloge:
- Fréquence de base: 2295 MHz
- Fréquence Boost: 2617 MHz (ce modèle est souvent vendu comme "OC" avec un boost de 2640 MHz)
- Interface système: PCI Express 5.0 x16
- Connecteurs d'affichage:
- 1 x HDMI 2.1b
- 3 x DisplayPort 2.1b
- Résolution numérique maximale: 7680 x 4320 (8K UHD), supporte 4K à 480Hz ou 8K à 165Hz avec DSC
- Consommation électrique (TGP): 360 W
- Connecteur d'alimentation: 1 x 12VHPWR (16 broches)
- Alimentation système recommandée: 850 W minimum
- Type de refroidissement: actif (trois ventilateurs, souvent décrits comme "Scythe Fan Blades" de 10 cm, chambre à vapeur, caloducs)
- Format: Triple slot (peut être listé comme 2.5 slots, mais l'épaisseur est de 41mm à 60mm selon les sources)
- Dimensions (longueur x largeur x épaisseur): 300 mm x 120 mm x 50 mm (certaines sources indiquent 333 mm de longueur)
- Caractéristiques supplémentaires:
- Pas d'éclairage RGB sur la version X3 standard (certaines versions "OC" ou "Gaming OC" peuvent en avoir)
- Technologie 0dB (ventilateurs arrêtés à faible charge)
- Plaque arrière de protection
- Compatible avec les technologies NVIDIA: DLSS 4 avec Multi-Frame Generation, Ray Tracing, NVIDIA Reflex 2, NVIDIA Broadcast, NVIDIA Encoder (9ème génération), NVIDIA Studio.
Fiche technique