Finition titane
Un coloris métallisé distinctif qui donne à la carte une allure sobre et affirmée dans un boîtier vitré.
🇫🇷 100% Assemblé en France | 🛠Montage Rush en 48h | 💳 Paiement possible en 24×






12x
24x
48x
Un crédit vous engage et doit être remboursé. Vérifiez vos capacités de remboursement avant de vous engager.
Votre achat en 24 fois sans frais, pour fois, pour 92.33 € par mois.
0 € aujourd'hui, puis 24 paiements de 92.33 € chaque mois.
Pour un montant de crédit de 1799 € , auxquelles s’ajoutent 416.88 € 0 € frais de financement, d'intérêts, soit un montant total dû de 2215.88 €. Le TAEG fixe est de 22.99 % hors assurance facultative et le taux débiteur fixe de 20.87 %.
Un crédit vous engage et doit être remboursé. Vérifiez vos capacités de remboursement avant de vous engager.
ÉDITION 20E ANNIVERSAIRE
La ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID CORE OC 20th Anniversary Edition associe l’architecture NVIDIA Blackwell à une finition titane exclusive. Une carte conçue pour le jeu en 4K, la création et le streaming, avec une silhouette de 2,5 slots et des accessoires propres à cette édition anniversaire.
Recevez un code pour la version PC de CONTROL Resonant sur Steam avec l’achat de cette ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080. Offre valable jusqu’au 13 octobre 2026 inclus, dans la limite des codes disponibles.
Un code par client. Activation au plus tard le 10 novembre 2026 via l’application NVIDIA sur un PC équipé d’une carte éligible, selon les conditions de NVIDIA.
Cette version anniversaire reprend la base SOLID CORE OC et lui ajoute une identité visuelle et des accessoires exclusifs.
Un coloris métallisé distinctif qui donne à la carte une allure sobre et affirmée dans un boîtier vitré.
La plaque spéciale fournie se fixe et se retire magnétiquement pour personnaliser le rendu visible de la configuration.
Le support inclus aide à maintenir la carte et ajoute un éclairage ARGB à la mise en scène du PC.
La ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID CORE OC 20th Anniversary Edition en images.
NVIDIA BLACKWELL
Jeu en haute définition, effets de lumière avancés, montage vidéo et diffusion : la RTX 5080 s’adapte aux usages exigeants.
Super Résolution et Génération Multi-Images Dynamique ou Génération Multi-Images x6 pour les jeux compatibles, afin de gagner en fluidité tout en soignant l’image.
Des reflets, ombres et éclairages plus travaillés dans les jeux qui prennent en charge ces technologies.
Deux encodeurs NVENC de 9e génération accélèrent les flux vidéo et le streaming ; Broadcast ajoute ses outils audio et vidéo.
Les meilleurs PC pour l’IA sont équipés de cartes graphiques ZOTAC GeForce RTX™. La gamme de GPU RTX à hautes performances intègre des technologies de pointe qui permettent d’innover avec l’IA, vous permettant ainsi de mener à bien vos projets les plus ambitieux. En classe comme chez vous, que ce soit pour étudier, créer du contenu ou jouer, vous pouvez désormais vivre les expériences d’IA les plus avancées au monde sur les PC Windows grâce aux capacités d’accélération sans précédent des GPU RTX.

Le système IceStorm 3.0 associe une chambre à vapeur, trois ventilateurs BladeLink de 90 mm et un châssis central métallique renforcé.
Elle répartit la chaleur depuis la puce vers le système de dissipation.
Les ventilateurs peuvent s’arrêter quand la charge et la température le permettent ; le contrôle actif ajuste ensuite leur fonctionnement.
Pilotez l’éclairage RGB et retrouvez les réglages de ventilation et de surveillance dans l’utilitaire ZOTAC FireStorm.
Une carte de 303,5 × 115,8 × 55,7 mm avec une interface PCI Express 5.0 x16. Vérifiez l’espace disponible dans le boîtier ainsi que les câbles avant le montage.
L'alimentation Corsair RM1200x Shift offre une puissance de 1200W avec une certification 80 PLUS Gold, garantissant une efficacité énergétique optimale. Son design modulaire innovant avec connecteurs latéraux facilite la gestion des câbles, améliorant ainsi le flux d'air et l'esthétique du boîtier. Compatible avec les normes ATX 3.0 et PCIe 5.0, elle est prête pour les configurations les plus exigeantes.


check_circle
check_circle


